PHP disastro totale, HTMLSPECIALCHARS
Hardened PHP project ha scoperto una vulnerabilità su due funzioni di uso frequentissimo in php, htmlspecialchars() e htmlentities(). Possibile esecuzione di codice remoto sotto certe combinazioni. Per sicurezza aggiornare i server alla release 5.2.0 subito rilasciata (per la 4 vedere il sito php.net).
Flash e Google, ora si può!
Segnalo un articolo di Deconcept scoperto tramite il blog di Andrea.
Un grosso passo avanti per l’ottimizzazione di quei siti, anche datati e molto in voga fino a qualche tempo fa, finora esclusi dagli indici perchè oberati di tecnologia flash (PS anche il nostro aziendale “soffre” dei mali del tempo e della mancaza di tempo).
AJAX 10 posti in cui usarlo
Un chiaro post da Alex Bosworth’s Weblog ci illustra dove sarebbe da usare Ajax per aumentare la user experience e altrettanti dove è meglio non usarlo. Per esempio delle form dinamiche in cui i dati dovrebbero essere subito disponibili, per esempio l’inserimento di un link per ritrovarselo in lista di selezione, ed altri in cui tale utilizzo non avrebbe senso tipo navigazioni semplici, form di immissione, gestione dei vari widget tipo barre scorrimento etc etc. L’indicazione cmq è quella di limitare degli inutili scambi di dati con codice server side quando questo può essere client-side.
BLOXPRESS DEMO
Finalmente da qualche giorno BLOXPRESS ha rilasciato il demo. AJAX-> WEB2.0 da tempo se ne parla ma ancora non riesco a convincermi dell’utilità. Tecnologia gia’ vista , ma soprattutto uno sforzo esasperante per produrre un codice che sia realmente multibrowser. Troppo per sfruttare caratteristiche tendenti ad aumenteare la “user experience”. Molto valido il concetto del protocollo XMLHTTP, ma le diverse implementazioni dei vari browser non ti lasciano scampo. Non da ultimo il problema di gestire correttamente il downgrading (utenti che non usano le funzionalità javascript).
Io continuo a seguire, prima o poi qualcuno mi convincerà. Certo che tutti i big si muovono nell’ottica……
Stay tuned!
Ajax, Web2.0

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